Reflexiones y propuestas sobre VR en Educación

13 mar 2017

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Composición propiaLas Imágenes que la forman son de dominio público.
Han pasado varias semanas y conseguido varios retos desde que comenzó esta experiencia formativa con la Realidad Virtual. 

¿Ha cubierto el MOOC las expectativas iniciales que tenías antes de comenzarlo?

Animado por las posibilidades que ofrece el uso de las TIC en educación y las ganas de saber más sobre el tema, me embarqué en este MOOC que ha satisfecho con creces las expectativas que inicialmente puse en él. 
Como ya comenté en mi diario de aprendizaje, eran muchas las cuestiones que desconocía de la realidad virtual y muchos los aspectos que me atraían. El MOOC, "Realidad Virtual en Educación", me ha ayudado a descubrir sus entresijos y, sobre todo, a descubrir las posibilidades que nos ofrece en el proceso de enseñanza aprendizaje. 

¿Qué temas de los abordados a lo largo de este MOOC te han aportado nuevos aprendizajes? 

Durante la resolución las diferentes actividades y retos se han puesto en práctica diversos contenidos relacionados con la RV. El desarrollo de dichos contenidos me han ayudado a aclarar las siguientes cuestiones:
  • ¿Qué es la Realidad Virtual? Y tipos de RV.
  • Diferencias entre Realidad Virtual, realidad Aumentada y Realidad Mixta.
  • Qué son y los tipos de visores de RV. 
  • Todo lo relacionado con los diferentes formatos de contenidos - materiales de RV: 
  1. Tipos (imágenes, vídeos en 360º, apps, …)
  2. Diferencias 
  3. Dónde localizarlos
  4. Cómo generarlos
  • Posibilidades y uso en educación de los materiales de RV
  • Consejos y normas para la utilización adecuada de la RV

¿Cómo aplicarás algunos de estos conocimientos en tu desempeño profesional?

Creo que ha sido uno de los pasos más importantes que he dado; pasar de la teoría a la práctica.  Ya he llevado al aula parte la propuesta didáctica que programé para el reto de la segunda unidad, Los Climas de la Tierra y sus Paisajes: Zona Cálida o Tropical.
Este primer paso con una experiencia inmersiva (utilizando cardboard) y  semi-inmersivas a través de ordenador ha resultado altamente motivador para los alumnos y los resultados han sido muy positivos. Espero que este sea el punto de partida para una mayor integración de la RV en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

¿De qué manera podemos utilizar en Educación la VR para que realmente sea un recurso beneficioso?

Ha quedado suficientemente demostrado el gran poder motivador que para los alumnos tiene el uso de la Realidad Virtual en el proceso educativo. También han quedado patentes las potencialidades innovadoras de la RV a la hora de programar experiencias, que lleven a los alumnos a desarrollar diversas competencias de manera individual o colaborativamente. Estas potencialidades la convierten en un potente recurso, que utilizado correctamente puede reportar importantes beneficios al proceso de enseñanza-aprendizaje. 
Para conseguir que esos beneficios sean efectivos, es muy importante seguir los consejos y normas para un uso adecuado de la RV. De esta manera, conseguiremos que las  experiencias de observación, interacción o de creación de contenidos-materiales de RV que programemos con nuestros alumnos den los resultados positivos que esperamos. 

¿Qué aspectos éticos deberíamos tener en consideración?

Como muchas otras tecnologías, la Realidad Virtual es relativamente nueva y en constante transformación.   Esto nos lleva a tener siempre presente que cualquier aspecto relacionado con ella, incluidos los aspectos éticos, están expuestos a una constante revisión, nada puede ser considerado como definitivo. 
En la situación actual, pienso que es muy importante tener siempre presente, a la hora de incorporar la RV al proceso de enseñanza-aprendizaje, las siguientes consideraciones, pues somos responsables de su uso adecuado:
  • Tener informados a los padres de nuestros alumnos  sobre el uso de la RV y solicitar su autorización.
  • Conocer como docentes las normas y consejos una  utilización adecuada de la RV, evitando posibles efectos negativos.
  • Dar a conocer dichas normas y consejos a padres, alumnos y a cualquier otro miembro de la comunidad docente para conseguir que se haga un uso responsable de la RV y evitar riesgos innecesarios.
  • Hacer una revisión exhaustiva de todos los contenidos de RV que vayamos a utilizar en nuestras experiencias educativas, comprobando que sean adecuados para nuestros alumnos y para desarrollar lo programado.
  • A la hora de escoger los contenidos, tanto docentes como alumnos, tendremos siempre muy en cuenta los derechos de autor.
  • Aconsejar y guiar a nuestros alumnos sobre el uso adecuado de los contenidos seleccionados para cada experiencia.

Reflexión final

Como ya he comentado, el MOOC, ha satisfecho con creces las expectativas que había puesto en él. No solamente he aclarado y  profundizado en contenidos, recursos, usos, normas, procedimientos,… sino que me ha dado la confianza suficiente para poner en marcha de pequeñas experiencias en el aula. Estas son un excelente complemento a mi práctica docente habitual #VRMooc.


                             Reto de la Unidad 5, " Reflexiones y propuestas sobre VR en Educación", del  MOOC INTEF178 "Realidad Virtual en Educación". 
Licencia de uso Licencia de Creative Commons

Nasú y el Misterioso Huevo Mágico

5 mar 2017

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Nasú y el Misterioso Huevo Mágico, es mi primera historia creada con CoSpaces para el reto de la cuarta unidad del  MOOC "Realidad Virtual en Educación". La historia está pensada para trabajar, por ejemplo, la lectura comprensiva con niños de 2º-3º de Primaria. Está formada por varias secuencias con diversos elementos: personajes, textos, música de fondo (con licencia CC que permite su uso), Etc. #VRMooc



Reto de la Unidad 4, "Creación VR mediante contenidos 3D", del  MOOC INTEF178 "Realidad Virtual en Educación". 

Ruta 360º. Catedrales de Castilla y León

2 mar 2017

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Recurso inmersivo online basado en fotografías esféricas 360º

Imagen-Composición de creación propia a partir de imágenes de dominio público.
Una vez abordado el estudio de los contenidos de los diferentes estilos artísticos (Románico, Gótico, Renacentista y Barroco) con el grupo de 2º ESO, se nos presenta la posibilidad de profundizar y afianzarlos a través de una experiencia inmersiva con la Realidad Virtual. Utilizaremos imágenes 360º de las catedrales de Castilla y León alojadas en Google Maps y de la app Google Street View. Es muy difícil poder realizar con nuestros alumnos una visita real a cada una de las catedrales para comprobar, "insitu", cada una de las características del estilo artístico al que pertenece. En cambio, esta experiencia nos permitirá realizar una visita virtual a cada una de ellas. A continuación, se presenta la experiencia.

Materia / área curricular:

  • Geografía e Historia. 

Nivel educativo:

  • 2º de Educación Secundaria Obligatoria 

Duración:

  • Dos sesiones de 50 minutos. 

Objetivo/s:

  • Conocer y señalar algunas características del arte románico, gótico, renacentista y barroco.
  • Reconocer algunos elementos de las catedrales góticas.
  • Buscar, obtener y tratar la información procedente de la observación indirecta de la realidad, así como de fuentes escritas gráficas y audiovisuales.
  • Establecer criterios de selección de la información proporcionada por diversas fuentes según criterios de objetividad.
  • Valorar y respetar el patrimonio natural, histórico, lingüístico, cultural y artístico español, y de una manera particular el de Castilla y León.
  • Realizar tareas en grupo.
  • Observar e interpretar imágenes en 360º representativos de los anteriores estilos. 
  • Utilizar y disfrutar, de manera adecuada, los recursos RV y los dispositivos RV que ayudarán al desarrollo de las actividades propuestas y a la consecución de los objetivos.

Contenidos:

- Arte en la Baja Edad Media:
  • El Románico.
  • El Gótico.
- Arte en la Edad Moderna:
  • El Renacimiento.
  • El Barroco.

- Las Catedrales
  • Elementos
  • Ejemplos en Castiulla y León

Lugar: 

Aula de Informática.

Herramientas: 

PDI, PCs y Visores VR.

Desarrollo de la Propuesta-Actividades:

Actividad de Motivación-Presentación: (Gran Grupo)

  • El profesor introducirá el tema presentando las dos imágenes en 360º en las que se pueden apreciar el exterior y el interior de una catedral:
  1. Exterior de la Catedral de Zamora. Imagen de José Antonio González Nieto alojada en Google Maps: Enlace a la imagen
  2. Interior de la catedral de Zamora. Imagen de Alfonso Serrano alojada en Google Maps: Enlace a la Imagen 
  • El profesor y los alumnos, a través de preguntas-respuestas durante la visualización, irán descubriendo los detalles decorativos y elementos arquitectónicos más destacados y que nos llevarán a identificar el estilo artístico al que pertenece.
  • Cada alumno tomará nota en un documento de las características que nos permiten identificar la catedral de Zamora como representante del estilo Románico. 
  • El profesor explicará como localizar imágenes en 360º a través de la Web Google Maps y de la app Google Street View.  

Actividad de reflexión-consolidación: (Pequeño Grupo)

  • La clase se dividirá en 6 pequeños grupos. Cada grupo elegirá dos catedrales de las 12 de Castilla y León.
  • Cada grupo visualizará individualmente, a través de las gafas de RV,  las dos imágenes en 360º propuestas por el profesor para catedral.
  • Analizarán cada imagen siguiendo los pasos realizados por el profesor en la actividad de presentación. 
  • Tomarán nota de los elementos arquitectónicos y detalles decorativos que vayan apareciendo. 
  • Con los datos tomados, decidirán al estilo al que pertenece la catedral y lo justificarán con ejemplos de los elementos y detalles recogidos. 
  • Una vez terminado, elaborarán de una ficha en un editor de textos donde se recoja toda la información.
  • Cada grupo creará en el Padlet  (creado por el profe al comenzar el tema de los "Ruta 360º. Las Catedrales de Castilla y León"") una ficha resumen para cada una de las catedrales. En ella se recogerá la información más importante. Si se ha utilizado alguna otra imagen, se añadirá a la información. 
  • El profesor facilitará dos imágenes 360º alojados en Google Maps y de la app Google Street View de cada una de las catedrales. (ver recursos)
  • Si con las imágenes facilitadas no quedan claras algunas características, los grupos podrán buscar nuevas imágenes en 360º, tal y como les indicó el profesor, para aclarar sus dudas.

Actividad de Síntesis: (Pequeño Grupo)

  • En gran grupo, a través de la PDI visionarán las aportaciones de cada grupo al padlet. 
  • Cada grupo presentará al resto de compañeros las características arquitectónicas y decorativas de las catedrales que han trabajado.

Otros posibles recursos o acciones complementarias: 

  • Uso del Padletla pizarra colaborativa online.

Imágenes:

 
 

Datos de los Recursos:

  • Las imagenes utilizadas cumplen con los permisos y licencias de uso de las imágenes 360º alojadas en Google Maps y Google Street View. Ver cada recurso. Más información
  • Catedral de Zamora

Recurso 1:


  1. Nombre del recurso/contenido: Vista del interior de la Catedral de Zamora.
  2. URL (dirección web): https://goo.gl/maps/Lzhfz2H6SJF2
  3. Breve descripción. Interesante imagen en 360º que nos muestra el interior de la catedral de Zamora. Se visualizan claramente los elementos arquitectónicos y decorativos interiores.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma inmersiva, semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI y gafas RV. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Autor: Alfonso Serrano
  7. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View y app Google Street.
  8. Sistema operativo: Navegador web y Android.

Recurso 2:


  1. Nombre del recurso/contenido: Vista del exterior de la Catedral de Zamora.
  2. URL (dirección web): https://goo.gl/maps/VQwEXo3Mky32
  3. Breve descripción. Interesante imagen de los exteriores de la catedral de Zamora. Se aprecian claramente la torre y la cúpula gallonada de la catedral.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma inmersiva, semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI y gafas RV. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Autor: José Antonio González Nieto
  7. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View y app Google Street.
  8. Sistema operativo: Navegador web y Android.
  • Catedral de Astorga

Recurso 1:


  1. Nombre del recurso/contenido: Vista del exterior de la Catedral de Astorga.
  2. URL (dirección web): https://goo.gl/maps/GNKLoCcXZEK2
  3. Breve descripción. Interesante imagen en 360º que nos muestra el exterior de la catedral de Astorga. Se visualizan claramente los elementos arquitectónicos y decorativos exteriores.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma inmersiva, semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI y gafas RV. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Autor: Fernando Liz
  7. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View y app Google Street.
  8. Sistema operativo: Navegador web y Android.

Recurso 2:


  1. Nombre del recurso/contenido: Vista del exterior de la Catedral de Astorga.
  2. URL (dirección web): https://goo.gl/maps/VQwEXo3Mky32
  3. Breve descripción. Interesante imagen de los exteriores de la catedral de Astorga. Se aprecian claramente la torres, nave, ábside, portada, etc.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma inmersiva, semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI y gafas RV. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Autor: José Dulac
  7. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View y app Google Street.
  8. Sistema operativo: Navegador web y Android.

  • Catedral de Ávila

Recurso 1:


  1. Nombre del recurso/contenido: Vista del interior de la Catedral de Ávila.
  2. URL (dirección web): https://goo.gl/maps/cNCXFDXRcE92
  3. Breve descripción. Interesante imagen en 360º que nos muestra el interior de la catedral de Ávila. Se visualizan claramente los elementos arquitectónicos y decorativos interiores.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma inmersiva, semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI y gafas RV. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Autor: Mario Ruiz
  7. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View y app Google Street.
  8. Sistema operativo: Navegador web y Android.

Recurso 2:


  1. Nombre del recurso/contenido: Vista del exterior de la Catedral de Ávila.
  2. URL (dirección web): https://goo.gl/maps/LjbRi28DAVE2
  3. Breve descripción. Interesante imagen de los exteriores de portada norte de la catedral de Ávila. 
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma inmersiva, semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI y gafas RV. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Autor: José Antonio González Nieto
  7. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View y app Google Street.
  8. Sistema operativo: Navegador web y Android.

  • Catedral de Burgos

Recurso 1:


  1. Nombre del recurso/contenido: Vista del interior de la Catedral de Burgos.
  2. URL (dirección web): https://goo.gl/maps/bzjtFgBUePx
  3. Breve descripción. Interesante imagen en 360º que nos muestra el interior de la catedral de Burgos. Se visualizan claramente los elementos arquitectónicos y decorativos interiores.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma inmersiva, semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI y gafas RV. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Autor: Germán Martín
  7. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View y app Google Street.
  8. Sistema operativo: Navegador web y Android.

Recurso 2:


  1. Nombre del recurso/contenido: Vista del exterior de la Catedral de Burgos.
  2. URL (dirección web): https://goo.gl/maps/wDNJmme3xkQ2
  3. Breve descripción. Interesante imagen de los exteriores de portada norte de la catedral de Burgos. 
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma inmersiva, semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI y gafas RV. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Autor: Iván Arribas
  7. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View y app Google Street.
  8. Sistema operativo: Navegador web y Android.

  • Catedral de Ciudad Rodrigo
  • Catedral de El Burgo de Osma
  • Catedral de León
  • Catedral de Palencia
  • Catedrales de Salamanca
  • Catedral de Segovia
  • Concatedral de Soria
  • Catedral de Valladolid


Reto de la Unidad 3, "Creación inmersiva mediante fotografía 360º", del  MOOC INTEF178 "Realidad Virtual en Educación". 

Plaza del Grano en Benavente (Zamora)

1 mar 2017

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Edificios más representativos de la Plaza del Grano en Benavente (Zamora)

En los documentos de los siglos XVI y XVII se la denominaba Plaza del Pan en Grano, aunque el más conocido y utilizado históricamente ha sido el de Plaza del Grano.

Entre otros edificios emblemáticos de la plaza están:
  • El Edificio de Correos.
  • Casa Donci.
  • La Casa de los Rodríguez.
  • La Casa de los Condes de Patilla

Los Climas de la Tierra y sus Paisajes: Zona Cálida o Tropical.

24 feb 2017

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Propuesta didáctica

Los Climas de la Tierra y sus Paisajes: Zona Cálida o Tropical. 

Materia / área curricular:

  • Geografía e Historia. 

Nivel educativo:

  • 1º de Educación Secundaria Obligatoria 

Duración:

  • Una sesión de 50 minutos. 

Objetivo/s:

  • Conocer los elementos, factores, características y distribución de los diferentes climas de la Tierra. 
  • Localizar e identificar las principales características de los principales paisajes típicos de la zona cálida o tropical: la selva, la sabana, el desierto y la estepa. 
  • Observar e interpretar imágenes y vídeos en 360º representativos de los anteriores paisajes. 
  • Utilizar y disfrutar, de manera adecuada, los recursos RV y los dispositivos RV que ayudarán al desarrollo de las actividades propuestas y a la consecución de los objetivos.

Contenidos:

- Los paisajes más característicos de la Zona Tropical son:
  • La selva.
  • La sabana.
- Los paisajes más característicos de los Climas Secos son:
  • El desierto.
  • La estepa.

Lugar: 

Aula de Informática.

Herramientas: 

PDI, PCs y Visores VR.

Desarrollo de la Propuesta-Actividades:

Actividad de Motivación-Presentación: (Gran Grupo)

  • El profesor introducirá el tema presentando las dos imágenes en 360º en las que se pueden apreciar las abismales diferencias entres dos paisajes de la zona climática que se va a trabajar:
  1. La imagen del espectacular viaje por el río Negro, afluente del Amazona. Disfrutando del paisaje de la Selva Amazónica.
  2. La imagen del Oasis del desierto de Liwa en los Emiratos Árabes
  • El profesor y los alumnos, a través de preguntas-respuestas durante la visualización, irán descubriendo las peculiaridades que definen a cada uno de los paisajes y que son consecuencia de las características del clima de los que son representativos.
  • Cada alumno tomará nota de las características de los dos climas y de los dos paisajes.

Actividad de reflexión-consolidación: (Pequeño Grupo)

  • Elaboración de una ficha en un editor de textos con la información de los dos climas y sus correspondientes paisajes.
  • El profesor facilitará dos vídeos 360º alojados en Youtube como ejemplos de dos paisajes que completan los de la zona estudiada: la estepa y la sabana:
  1. La Patagonia. Estepa patagónica al sur de Argentina y Chile.
  2. Elephants on the Brink. Un rebaño de elefantes africanos en la sabana sudafricana.
  • Los alumnos los visionarán individualmente a través de los PCs y de los visores VR.
  • Una vez vistos, en pequeño grupo, elaborarán las dos fichas de los dos climas y paisajes que representan cada vídeo.

Actividad de Síntesis: (Pequeño Grupo)

  • Cada grupo creará en el Padlet  (creado por el profe al comenzar el tema de los climas) una ficha resumen con los paisajes típicos de cada clima y características.
  • En gran grupo, a través de la PDI visionarán las aportaciones de cada grupo al padlet. Se repasarán las peculiaridades de cada paisaje-clima.

Otros posibles recursos o acciones complementarias: 

  • Uso del Padletla pizarra colaborativa online.

Datos de los Recursos:

Recurso 1:


  1. Nombre del recurso/contenido: Río Negro.
  2. URL (dirección web): https://www.google.com/intl/es_es/streetview/#amazon/rio-negro
  3. Breve descripción. Impresionante imagen en 360º que nos muestra un viaje por el Río Negro, el afluente más grande del río Amazonas.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View.
  7. Sistema operativo: Navegador web.

Recurso 2:


  1. Nombre del recurso/contenido: Oasis del desierto de Liwa.
  2. URL (dirección web): https://www.google.com/intl/es_es/streetview/#liwa-desert/liwa-desert-oasis
  3. Breve descripción. Muy buena imagen en 360º que nos muestra Oasis del desierto de Liwa en los Emiratos Árabes.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma semi inmeresiva o no inmersiva desde PDI. 
  5. Formato: fotografía 360º .
  6. Plataforma. El recurso está disponible en Google Street View.
  7. Sistema operativo: Navegador web.

Recurso 3:

  1. Nombre del recurso/contenido: Patagonia.
  2. URL (dirección web): https://youtu.be/ChOhcHD8fBA
  3. Breve descripción. Vídeo que nos presenta el paisaje de la estepa patagonica al sur de Argentina y Chile.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma semi inmeresiva o no inmersiva desde PC y smartphone y se forma inmersiva a través de visor VR. 
  5. Formato: vídeo 360º .
  6. Plataforma. El recurso está disponible en Youtube 360º en el Canal Timestorm Films.
  7. Sistema operativo: Navegador web y SO Android.

Recurso 4:


  1. Nombre del recurso/contenido: Elephants on the Brink.
  2. URL (dirección web): https://youtu.be/ChOhcHD8fBA
  3. Breve descripción.Vídeo que nos presenta a un rebaño de elefantes africanos en la sabana africana, alrededores de Sudáfrica.
  4. Tipo de experiencia. Se visualiza de forma semi inmeresiva o no inmersiva desde PC y smartphone y se forma inmersiva a través de visor VR. 
  5. Formato: vídeo 360º .
  6. Plataforma. El recurso está disponible en Youtube 360º en el Canal Discovery.
  7. Sistema operativo: Navegador web y SO Android.

Reto de la Unidad 2, "Consumo de contenidos: tipologías y formatos", del  MOOC INTEF178 "Realidad Virtual en Educación". 

Titans of Space

22 feb 2017

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Titans of Space® Cardboard VR de DrashVR LLC
  • Esta interesantísima app la he localizado en Play Store. Compatible con casi todos los dispositivos de RV.
  • Nos permite explorar,  entre otras cosas,  los planetas. Nos permite tener una perspectiva de sus tamaños, sus posiciones con respecto a al Sol y da información detallada de cada uno de ellos. 
  • Fácil manejo.
  • Contenidos en español y otros idiomas. Son adecuados para trabajar con mis alumnos de 1º ESO.
  • Perfecta como actividad motivadora, de exploración, profundizar y fijar contenidos.
  • Gratuita y con publicidad. Tenemos la posibilidad de comprar complementos como un audio con una narración. 
Cover art

Alguna imágenes de la app funcionando ya en mi smartphone.

Realidad Virtual y Educación

21 feb 2017

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La Realidad Virtual abre mil puertas en el campo de la Educación. Son muchas las posibilidades ventajosas que nos ofrece para poder trabajar en diferentes niveles educativos y en los distintos campos del conocimiento. 

Antes de comenzar a introducirla en el aula es importantísimo que los protagonistas del aprendizaje la conozcan. Ha llegado el momento de presentar la Realidad Virtual a mis alumnos de 1º de ESO.
Los alumnos, a través de la siguiente presentación en Prezi,  descubrirán, entre otras cuestiones:
  • ¿Qué es? 
  • ¿Cómo acceder a ella? 
  • Sus usos.
  • Las posibilidades que se abren en el proceso de "Enseñar-Aprender": aspectos positivos y menos positivos. 
  • Consejos para un uso adecuado de la Realidad Virtual
  • Etc.



Reto de la Unidad 1, "Introducción a la Realidad Virtual", del  MOOC INTEF178 "Realidad Virtual en Educación".